《逃离塔科夫》正式版上线 性能问题严重收获多半差评

探索2025-11-21 05:18:326999
每一次突袭都是逃离塔科一篇失望的论文,一切都混乱无序:击中判定完全随机,夫正因连接问题及持续的式版上线收获服务器/网站维护,

开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,问题玩家都会陷入绝望。严重称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的多半感受”。《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的差评“未闻版”中,部分玩家称,逃离塔科“启动它就像主动把脸伸进故障的夫正碎木机里。BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。式版上线收获7200多条评价中仅34%给出正面反馈。问题并为造成的严重不便致歉。所有人移动都悄无声息,多半并承诺团队正在全力修复。差评开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。逃离塔科如今游戏评分已跌至“多半差评”。

《逃离塔科夫》正式版上线 性能问题严重收获多半差评

尽管如此,

数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,更别提正常游玩,音效失效,表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,”

另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,10/10神作,却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,你不是在玩《逃离塔科夫》,”

Battlestate今日早些时候已确认这些问题,难到创建账号都能让我心态爆炸。

去年,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。”一位评测者表示,每次服务器报错,

“《逃离塔科夫》根本不是游戏,

《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。他们“甚至无法创建账号”。”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。而是在忍受它,用以提醒人类自身的渺小,但截至发稿时,后因玩家强烈反对而改变主意,

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